Artiste en surfacing (Surfacing Artist)

Category: Other
Company: Reel FX
Location: Santa Monica (United States)
Start Date: immediately

Job Description

Discription du poste

L’artiste en surfacing est responsable de la création et de l’application de textures qui serviront à la production d’images en film «live action» et d’images 3D. L’artiste en surfacing doit aussi collaborer avec les artistes de l’éclairage et des «shading» , ainsi qu’avec les artistes chargés du «look development» afin de créer une gamme d’aspects et de styles de textures.

Responsabilités

• Texturer des images pour le service de surfacing
• Créer (déplier) des modèles UV efficaces
• Créer et maintenir l’aspect et l’harmonie désirés en surfacing en ce qui a trait aux personnages, aux accessoires et aux environnements, selon les directives du Designer de production et (ou) du directeur artistique.

Qualifications

• Diplôme en arts ou en animation, ou expérience équivalente
• Minimum d’une année d’expérience en production de longs métrages, de publicités et (ou) de jeux vidéo
• Expérience de logiciels comme Maya et Arnold
• Bon sens artistique des détails, avec capacité de reproduire des visuels artistiques de références
• Connaissance de la technique polygonale en surfacing et des modèles UV
• Expérience de Mari ou d’un logiciel de textures 3D similaire

Remarque :
Cette description du poste ne se veut pas exhaustive. L’employé pourrait avoir à réaliser d’autres tâches pour répondre aux besoins courants de l’entreprise.
Veuillez noter que les candidatures de citoyens et de résidents permanents du Canada seront examinées en priorité.
Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées.
Des références peuvent être demandées.
Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte.
Reel FX Montréal souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

Job Summary

The Surfacing Artist is responsible for the creation and application of textures for use in the production of live-action and fully CG images. The Surfacing Artist is also responsible for collaborating with the Lighting, Shading and Look Development Artists to create a variety of textural looks and styles.

Responsibilities

• Paint maps and images for surfacing department
• Create efficient UV layouts
• Create and maintain desired surface look and feel for characters, props and environments with direction from the Production Designer and/or Art Director

Qualifications

• Degree/diploma in fine arts or animation or equivalent experience
• Minimum 1 year of experience in Feature Film, Commercial and/or Video Game production
• Experience with Maya and Arnold or similar render packages
• Good artistic eye for detail with ability to match art reference
• Familiarity with polygonal surfacing and UV layout
• Extensive experience in Mari or similar 3D painting package

This job description is not meant to be all inclusive. Employee may be required to perform other duties to meet the ongoing needs of the organization.

Please note that Canadian citizen or a permanent resident of Candidate will be treated in priority.
Only the selected candidates will be contacted. Please note that you may be asked to provide references.

Created on the 07-09-2018
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Personal Job Informations
This is an "Off-Site-Posting" and therefore no requirements got specified. So it is sadly not possible to display how matching you are for this job.
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